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第65章 属性量化

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p; 职业:刺客(已激活)

    职业基础属性:闪躲10%

    格挡10%

    命中50%

    跑速20

    特殊技能:鹰眼——鹰之视觉,熟练度80%,熟练度满可升级为鹰之感官。

    一级清风——消除一个负面状态,熟练度5%,熟练度满可升级。

    一级窃取——从目标身上窃取基础物品,数量最多为二,熟练度35%,熟练度满可升级。

    一级开锁——可开启一级锁具,需要开锁工具,熟练度25%,熟练度满可升级。

    一级格斗——开启后职业基础属性增加5%,熟练度85%,熟练度满可升级。

    一级隐身——开启后隐藏行踪八秒,熟练度35%,熟练度满可升级。

    职业能量卡:

    刺客基础套装——物理防御+15%、魔法防御+5%、刺客基础属性+2%

    刺客手枪——攻击距离100米,无限子弹,耐久78%

    刺客袖剑——右手腕式装备,攻击距离0.5米,弹出式袖剑、耐久73%

    刺客短剑——攻击距离1.2米,耐久68%

    幻影袖剑——左手腕式装备,攻击距离120米,射出式飞剑,耐久92%

    烟雾弹——攻击范围半径5米,可投掷,无差别伤害,范围内所有人能见度降低

    介绍完职业属性,指导继续下一项:“新增‘情感能量值’属性,此属性值来自玩家与其他玩家或NPC的交流,当情感能量值达到100%时,玩家获得可实体化能量卡的机率翻倍。”

    在角色属性面板下面多出了一行:情感能量值0%

    孙超猜对了,南客斋果然针对能量卡的获得了一个专门的属性。从这次的内容看,大部分游戏内容都被量化了,角色属性更清楚明白了。

    指导继续:“本次对任务作出了巨大调整,此项内容需玩家进入任务后自行体会,本指导不做赘述,请玩家选择是否重复知道内容?”

    唐屠点击“否”,系统提示:“请选择前往游戏社区还是立刻进行任务?”

    唐屠选了前往社区,场景变换,唐屠身处杨阳的别墅中,别墅中转一圈变化不大,别墅管家系统多了一些可选的饮料食品和服务等,新增添了房屋装修选项。

    唐屠对着些没兴趣,坐在沙发上点开了系统商城。

    商场新上架大量商品,有服饰有N卡。唐屠对装饰性服饰不感兴趣,翻到N卡页面浏览,咱现在有钱了,充实一下装备是应该的。

    分析属性值可以看出,基础属性是一切的基础,后来配置的装备和技能都是在基础属性上进行加成,而且是按照百分比来的,所以基础属性越高越划算。

    所以,唐屠直接查找增加基础属性的卡片。

    研究了半个小时,唐屠选择了十张“祝福”卡。

    祝福(N):角色基础属性+5,一张24金币,十张打包200金币。

    然后,唐屠打开了任务面板,因为之前的“刺客与骑士”任务没有完成,系统首先跳出选项:“是否继续未完成的任务‘刺客与骑士’?”

    唐屠选择“是”。
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